
マインクラフトのシェマティック完全ガイド:作成、インポート、使い方
Minecraftの.schematicファイルに関するすべてを解説。WorldEditやLitematica、その他のツールを使用してシェマティックファイルを作成、インポート、使用する方法を学びましょう。
シェマティックファイルは、簡単に言えばMinecraftにおける「建築の設計図」です。どのブロックがどこにあり、どの方向を向いているかなど、建築に関するあらゆる情報を保存します。自分の作品を別のワールドに移動したり、友達と共有したりする際に非常に便利です。
シェマティックファイルでできること
- 📦 建築の保存と共有 - かっこいいものが作れましたか?それをファイルにまとめて、誰にでも送ることができます。
- 🖼️ ピクセルアートとマップアートの保存 - 複雑なマップアートプロジェクトに最適です。
- 🏗️ サーバーのテンプレート - 管理者はこれを使って、スポーン地点などを素早くセットアップします。
- 🎓 建築チュートリアル - 一部のYouTuberは、ステップバイステップの建築手順を示すためにこれを使用しています。
2つのフォーマット
.schematic(旧)と .schem(新)の2種類があります。
| フォーマット | MCバージョン | ツール |
|---|---|---|
.schematic | 1.12以前 | MCEdit, 旧WorldEdit |
.schem | 1.13以降 | WorldEdit 7+, Litematica |
この変更は、Minecraft 1.13でブロックIDの仕組みが完全に作り直されたために起こりました。古いフォーマットは現在のバージョンには対応していません。
シェマティックの中身は?
これはNBTフォーマット(Mojangが使用するバイナリ形式)で保存されており、以下の内容が含まれています。
├── サイズ (幅、高さ、長さ)
├── ブロックID (各ブロックの種類)
├── ブロックデータ (ログの向きなど)
├── エンティティ (モブ、額縁など - 含まれる場合がある)
└── タイルエンティティ (チェストの中身、看板のテキスト)
作成方法
方法1:WorldEdit
最も一般的な方法です:
// //pos1 と //pos2 で範囲を選択するか、木の斧を使用します
//copy (選択範囲をコピー)
//schem save mybuilding (保存)
ファイルは以下の場所に保存されます:
- Bukkit/Spigotサーバー:
plugins/WorldEdit/schematics/ - Fabric/Forgeクライアント:
.minecraft/config/worldedit/schematics/
方法2:オンラインツール
当サイトのMinecraft画像コンバーターを使えば、画像を直接シェマティックに変換できます:
- 画像をアップロード
- 設定を調整
- 3Dプレビューを確認
- エクスポートをクリック
これは特にピクセルアートやマップアートに便利です。
方法3:MCEdit
MCEditはスタンドアロンの作成エディタです:
- ワールドを開く
- 必要な範囲を選択
- エクスポートする
シェマティックの読み込み
WorldEditを使用する場合:
//schem load filename (ファイルを読み込む)
//paste (現在立っている場所に貼り付ける)
//paste -a (空気ブロックを無視して、既存の建物を上書きしないようにする)
Litematicaを使用する場合:
LitematicaはFabricユーザーに最適です:
Mキーを押してメニューを開く- シェマティックを読み込む
- ホログラムとして表示されるので、位置を調整する
- 材料リストで必要なブロックを確認する
- ゴーストイメージに従って自分で建築する
ワールドに直接導入する場合:
一部のシェマティックは、ワールドの structures フォルダに直接入れることができ、その後ストラクチャーブロックを使って読み込むことが可能です。
なぜオンラインコンバーターを使うのか?
手動でシェマティックを作成するのに比べ、ツールを使用すると大幅に時間を節約できます:
スピードの差は圧倒的です:
- 手動:画像を見る → 色を考える → ブロックを1つずつ置く(数時間)
- ツール:アップロード → 自動変換 → エクスポート(数分)
カラーマッチングの精度: ツールには完全なブロックカラーのデータベースがあり、アルゴリズムを使用して最も近い色を見つけ出します。目で見分けるよりもはるかに正確です。
追加機能:
- ディザリング:より多くの色を表現する
- ステアケーシング:高低差を利用して影をつける
- コマンド生成:MODを使用していない人向け
よくある質問
Q: サイズ制限はありますか?
WorldEditのデフォルトは最大1,000万ブロックです。サーバーでは負荷防止のため、より低い制限が設定されていることが一般的です。
Q: バージョン間の互換性は?
.schematicは1.12以前でのみ動作します.schemは1.13以降で動作しますが、メジャーバージョンのジャンプがあると問題が発生する場合があります- 当サイトのツールは、ターゲットバージョンに合わせて自動調整します
Q: サバイバルモードで使うには?
Litematicaがおすすめです:
- シェマティックをホログラムとして読み込む
- 材料リストを表示して、必要なアイテムを確認する
- 資源を集め、ゴーストに従ってブロックを配置する
- 検証機能(Verification)を使って、間違いがないかチェックする
Q: エンティティも保存されますか?
ツールによります。当サイトのツールはブロックに焦点を当てており、エンティティは対象外です。
プロのヒント
バッチ処理: 複数のシェマティックを作成する場合は、一括アップロード機能を使用してください。すべての画像を準備し、一度にエクスポートできます。
MODなし?問題ありません: 代わりにゲームコマンドとしてエクスポートし、バニラサーバーで実行してください。
大規模プロジェクトの場合:
- 小さなチャンクに分割する
- 圧縮を使用してファイルサイズを小さくする
- 重要なシェマティックは定期的にバックアップを取る
まとめ
シェマティックファイルは、Minecraftの建築に真剣に取り組むすべての人にとって不可欠なものです。自分の作品を保存する場合でも、画像をゲーム内の構造物に変換する場合でも、これが標準的な方法となります。
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