Minecraft 服务器地图画制作完全攻略
2025/01/06

Minecraft 服务器地图画制作完全攻略

在多人服务器上制作和展示地图画的完整指南,包括权限设置、防护措施和展示技巧。

在服务器上做地图画跟自己单机玩还挺不一样的。你可以秀给别人看,可以跟朋友一起合作搞大项目,在经济服上甚至能拿去卖。当然,也得考虑权限问题和怎么保护自己的作品不被熊。

不同类型服务器怎么搞

原版服(没装插件的那种)

没有WorldEdit支持的话,有两个办法:

办法一:用命令(推荐)

  1. 我们的转换工具生成命令
  2. 在游戏里用命令方块执行
  3. 完全不需要服务端装任何东西

办法二:手搭

  1. 用工具导出蓝图图片
  2. 对着图一个一个放方块
  3. 适合小图或者想体验生存乐趣的

插件服(Bukkit/Spigot/Paper)

装了WorldEdit插件的话就方便多了:

//wand              获取选择工具(木斧头)
//pos1, //pos2      点两下设置选区
//copy              复制选中区域
//paste             粘贴
//schem load 文件名  加载schematic文件
//schem save 文件名  保存成schematic

当然得让管理员给你WorldEdit权限才行。

模组服(Fabric/Forge)

可以用WorldEdit模组版或者Litematica:

Litematica这个挺好的:

  • 是客户端模组,服务器不用装
  • 能显示建筑全息投影让你照着搭
  • 自带材料计算器,告诉你需要多少方块
  • 生存服特别好用

具体怎么操作

第一步:准备工作

  1. 找张想做成地图画的图
  2. 传到在线转换工具处理
  3. 阶梯模式效果更好
  4. 3D预览确认满意

第二步:选对导出格式

根据你服务器情况选:

服务器类型导出啥需要啥工具
原版命令不需要
Bukkit系.schematic/.schemWorldEdit
Fabric.litematicLitematica
Forge.schematicWorldEdit模组版

格式的细节可以看Schematic指南

第三步:在服务器里造出来

用命令方块的话:

  1. /give @p command_block拿个命令方块
  2. 把命令粘进去
  3. 接上红石激活

注意:命令太长的话可能要分几段执行

用WorldEdit的话:

//schem load mapart   加载文件
//paste               粘贴到你站的位置
//undo                搞砸了可以撤销

用Litematica的话:

  1. .litematic文件扔到schematics文件夹
  2. 游戏里按M打开菜单
  3. 加载并放置全息投影
  4. 看材料列表准备方块
  5. 照着投影手动放就行

第四步:做成地图

阶梯模式的建筑需要站对地方才能做出正确的地图:

  1. 站在建筑正上方
  2. 空地图右键
  3. 检查地图效果对不对
  4. 可以用物品展示框挂起来

权限和保护问题

权限设置

不同服务端的权限写法不太一样:

Bukkit/Spigot权限节点:

# 基础权限
worldedit.wand
worldedit.selection.*
worldedit.clipboard.*
worldedit.schematic.*
 
# 这些权限比较危险,别乱给人
worldedit.butcher.*
worldedit.drain.*

建议:WorldEdit完整权限只给信得过的人。

保护你的作品

可以用领地插件:

  • Residence
  • GriefPrevention
  • WorldGuard

WorldGuard设置示例:

/rg define mapart_gallery      创建领地
/rg addmember mapart_gallery 你的名字    加入成员
/rg flag mapart_gallery build deny       禁止其他人建造
/rg flag mapart_gallery interact allow   允许交互(看地图)

公共服务器建议

为了防止有人乱搞:

  1. 限制选区大小:WorldEdit设个上限
  2. 加冷却时间:不能无限刷命令
  3. 开日志记录:用CoreProtect之类的插件
  4. 审核机制:大型建筑要管理员同意

怎么展示你的作品

物品展示框布局

最常见的展示方式:

# 单张地图
一个物品展示框

# 2×2拼图(4张地图)
[地图1][地图2]
[地图3][地图4]

# 更大的以此类推

小技巧:用隐形展示框效果更干净:

/give @p item_frame{EntityTag:{Invisible:1b}}

做个美术馆

想搞得专业点的话:

  1. 灯光:用隐藏光源,别让火把抢镜
  2. 间距:地图之间留点空间
  3. 标签:放个告示牌写上作者和作品名
  4. 分区:按主题或作者分开展示

加点互动

  • 投票系统(用红石或插件做)
  • 留言簿(就是一堆告示牌)
  • 幻灯片展示(红石切换不同地图)

常见问题

Q: 服务器不让用命令怎么办?

用Litematica。这是纯客户端模组,服务器检测不到。加载全息投影,然后自己对着放方块就行。

Q: 生存服怎么收集材料?

  1. 用我们工具的材料清单功能看需要什么
  2. 设成生存模式过滤掉获取不了的方块
  3. 颜色相近的材料一起收集
  4. 可以考虑搞材料农场

Q: 建在哪里比较好?

考虑这几点:

  • 离出生点近方便别人来看
  • 找平地省得还要铲地形
  • 别挡着别人的建筑
  • 留点扩展空间以后可能还要加

Q: 可以卖地图画吗?

经济服的话:

  1. 在制图台复制地图物品
  2. 通过商店插件出售
  3. 标注清楚是谁做的
  4. 别用别人的版权图去赚钱

高级玩法

批量生产

做很多张地图画的话:

  1. 把图都准备好
  2. 用批量上传功能
  3. 一次性全导出
  4. 挨个在服务器部署

团队协作

大型项目可以多人一起干:

  1. 分工:大图分成几块,每人负责一块
  2. 共享材料:一起收集分配
  3. 备份:用schematic定期存档
  4. 同步进度:建个群或者用Discord

融入其他建筑

地图画不一定要单独挂:

  • 当大教堂的彩绘玻璃窗
  • 做城堡里的装饰画
  • 放博物馆当展品
  • 自己房子里的个性装饰

总结

服务器上做地图画的要点:

  1. 转换工具处理图片
  2. 选对导出格式
  3. 遵守服务器规则
  4. 保护好自己的作品
  5. 好好展示和分享

不管是自己收藏还是公开展示,地图画都是MC多人服里很有意思的创作形式。

动手试试吧免费在线工具