
Minecraft Schematic 完全指南:创建、导入与使用
全面了解 Minecraft .schematic 文件格式。学习如何创建、导入和使用 schematic 文件,以及与 WorldEdit、Litematica 等工具的配合使用。
Schematic文件就是MC玩家常说的“建筑蓝图”,它能把你造好的房子、雕塑什么的,完完整整地记录下来,包括方块类型、位置和朝向这些细节。这样你就能轻松把建筑从一个存档搬到另一个,或者分享给朋友。
这东西都能干点啥?
- 📦 保存和分享你的作品:造了个超酷的房子?存起来,随时都能秀给别人看。
- 🖼️ 像素画、地图画:想在游戏里弄个巨型像素画或地图画?它简直是绝配。
- 🏗️ 服务器模板:服务器管理员经常用它来快速搭好公共区域。
- 🎓 建筑教学:有些高手做建筑教程时,也用它来展示每一步。
Schematic文件是咋回事?
这玩意儿有两种格式:.schematic 和 .schem。
| 格式 | 适用版本 | 常用工具 |
|---|---|---|
.schematic | 1.12及以下 | MCEdit, 老版本WorldEdit |
.schem | 1.13及以上 | WorldEdit 7+, Litematica |
MC在1.13更新时,方块ID系统改了,所以老格式就没法在新版本用了,得用新的.schem格式。
它里面都存了些啥?
Schematic文件是用NBT(一种数据格式)存的,主要有:
├── 建筑的尺寸(宽、高、长)
├── 方块ID列表(记录了每个方块是什么)
├── 方块的各种数据(比如木头朝哪边)
├── 实体数据(像生物、物品展示框这些,不一定有)
└── 方块实体(比如箱子里面放了啥)
怎么弄出一个Schematic文件?
方法一:用WorldEdit
WorldEdit是MC里特别火的一个编辑工具:
// 先选好要保存的区域,可以用//pos1和//pos2,或者用木斧头敲两下
//copy (把选中的区域复制下来)
//schem save 文件名 (保存成文件)
文件通常会保存在这些地方:
- Bukkit/Spigot服务器:
plugins/WorldEdit/schematics/ - Fabric/Forge客户端:
.minecraft/config/worldedit/schematics/
方法二:用在线工具
我们的Minecraft图片转换器就能直接把图片变成schematic文件:
- 上传图片
- 调整一下参数
- 看看3D预览效果
- 点导出Schematic就行了
这方法做像素画和地图画特别管用。
方法三:用MCEdit
MCEdit是个独立的地图编辑器:
- 打开你的存档
- 选好要导出的区域
- 点“Export”(导出)就搞定了
怎么把Schematic文件弄进游戏?
用WorldEdit导入
//schem load 文件名 (加载文件)
//paste (粘贴到你当前站的位置)
//paste -a (粘贴时不理会空气方块,这样就不会覆盖掉空气了)
用Litematica导入
Litematica是Fabric客户端的一个好帮手:
- 按
M键打开菜单 - 选加载Schematic
- 找到你的文件并选上
- 它会显示一个虚拟的建筑模型,你可以把它放在游戏里
- 在生存模式下,它还能告诉你你需要哪些材料。
直接放到存档里
有些工具导出的schematic可以直接扔到你存档的structures文件夹里,然后你就能在游戏里用结构方块来加载它了。
用在线转换器有啥好处?
和自己手动搭建比起来,在线转换器可方便多了:
1. 速度快得飞起
- 自己搭:看图 → 找颜色 → 一格格摆(得好几个小时)
- 用工具:上传图片 → 自动转换 → 导出文件(几分钟搞定)
2. 颜色配得准
工具里有全套的方块颜色数据,它会用算法帮你找到最搭的方块颜色,比人眼靠谱多了。
3. 功能还挺多
- 抖动算法:能模拟出更多颜色效果。
- 阶梯模式:用不同高度做出阴影效果。
- 命令生成:即使没装Mod,也能直接生成命令代码用。
常见问题来解答
Q: Schematic文件有大小限制吗?
WorldEdit默认限制是1000万个方块,当然你可以在设置里改。服务器为了避免乱用,通常会设更低的限制。
Q: 能跨版本用吗?
.schematic(老格式):只能在1.12及以下版本用。.schem(新格式):1.13及以上都能用,但版本差太多可能会有点小问题。- 我们的工具:它会自动适配你选的版本,帮你搞定方块ID。
Q: 生存模式怎么用?
推荐用 Litematica:
- 加载schematic,它会显示一个透明的模型给你看。
- 打开“材料列表”功能,就能知道你需要哪些方块。
- 对照模型自己摆放方块就行。
- 它还有个核对方块的功能,能帮你看看有没有漏搭或者搭错的地方。
Q: 生物、物品展示框这些会保存吗?
这得看你用什么工具导出来的。我们的工具主要是处理方块的,实体一般不保存。
一些小技巧
批量处理
如果你要做好几个schematic:
- 把你所有的图片都准备好。
- 用我们工具的批量上传功能。
- 一次性导出所有文件。
配合命令方块
要是你没装Mod,但又想在原版服务器上用,可以把schematic导出成游戏命令。
优化建议
- 造大建筑的话,可以分小块导出。
- 用压缩格式能让文件小一点。
- 重要的schematic文件记得定期备份。
总结一下
Schematic文件在MC建筑圈里非常重要。想存自己的作品,或者把现实的图片变成游戏里的建筑,都离不开它。
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