更新日志
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修复 .map.dat 下载问题
v1.4.2修复了部分用户无法正常下载 .map.dat 地图数据文件的问题。
2026/01/17
🐛 Bug 修复
- 地图下载: 修复了点击 .map.dat 按钮时可能无法生成文件的问题。。
修复地图生成崩溃问题
v1.4.1修复了在处理透明像素时导致生成 map.dat 文件崩溃的严重错误
2026/01/15
🐛 Bug 修复
- 地图生成: 修复了生成
.map.dat文件时出现的 "Cannot read properties of null" 错误。该问题是由于程序错误地将合法的透明像素处理为 null 对象导致的。
上传交互优化 & Schematic 下载修复
v1.4.0本次更新优化了图片上传交互逻辑,并修复了 Schematic 下载的问题
2026/01/13
🛠️ 改进
- 上传交互: 优化了图片上传逻辑,现在点击已上传的图片会触发重新上传/替换图片操作,不再仅仅是打开裁剪,提升了操作的直观性。
🐛 Bug 修复
- Schematic 下载: 修复了在预览框中点击下载 Schematic 按钮可能无响应的问题。
混合调色板 & 实时旋转
v1.3.0本次更新引入了混合调色板支持,实时旋转预览以及关键的 bug 修复
2025/12/30
🚀 新功能
- 混合调色板: 支持了混合调色板生成,能够生成色彩还原度更高的像素画。
- 实时旋转: 编辑器新增支持图片实时旋转预览功能,调整方向所见即所得。
- 命令快速填充: 命令生成弹窗现在支持快速填充操作,让建造更轻松。
🛠️ 改进
- 上传体验: 优化了滚动上传图片时的流畅度。
- 界面文案: 优化了图片裁剪工具的操作引导文案。
- 性能优化: 优化了应用内部处理逻辑,运行更快速。
🐛 Bug 修复
- Schematic 导入: 修复了导入部分
.schematic文件可能失败的问题。 - 稳定性: 修复了某些情况下点击操作可能没有反应的问题。
3D 预览与命令生成
v1.2.0重大更新:引入 3D 预览、命令生成及性能优化
2025/12/25
🚀 新功能
- 3D 预览: 在导出之前,您现在可以在浏览器中直接以 3D 形式预览您的地图画。这有助于验证阶梯模式的效果。
- 命令生成: 生成
/setblock或/fill命令,无需下载地图文件即可直接在游戏中构建您的像素画。 - 阶梯模式: 支持基于高度的阴影(阶梯模式),利用表面高度变化实现更丰富的色彩深度。
⚡ 性能优化
- Web Workers: 所有图像处理和颜色匹配操作已移至 Web Workers,确保即使处理大型 4K 图像,UI 依然保持流畅。
- 算法优化: 提高了 LAB 颜色匹配和抖动算法的处理速度。
🛠️ 改进
- 更好的调色板控制: 按版本(1.12, 1.16, 1.19 等)筛选方块,确保兼容性。
- UI 更新: 编辑器和设置面板的界面更加整洁。
高级编辑器与算法
v1.1.0浏览器内像素编辑器和高级颜色匹配算法
2024/11/15
🎨 浏览器内编辑器
- 像素编辑器: 您现在可以直接在浏览器中手动编辑转换后的像素画。
- 工具: 包含铅笔、橡皮擦、油漆桶和吸管工具。
- 图层: 支持查看原始图片底层以便对照。
🧠 核心算法
- LAB 色彩空间: 从简单的 RGB 匹配切换到 CIE LAB 色彩空间,实现更符合人眼感知的色彩匹配。
- 抖动支持: 添加了 Floyd-Steinberg 等抖动算法,利用有限的 Minecraft 方块实现更平滑的颜色过渡。
首次发布
v1.0.0Minecraft Image Converter 的首次公开版本
2024/10/01
🎉 你好,世界
Minecraft Image Converter 的首次公开版本,这是一个将任何图片转换为 Minecraft 地图画的工具。
✨ 功能
- 图片转换: 上传 PNG/JPG 图片并将其转换为 Minecraft 方块。
- 多版本支持: 支持 Minecraft Java 1.12+ 和基岩版。
- 地图下载: 将生成的画作下载为
.dat地图文件,随时放入您的存档文件夹中。 - 预览: 转换结果的基本 2D 预览。