
마인크래프트 청크 초기화 방법 (파일 용량 및 렉 줄이기)
월드 파일 용량이 10GB인가요? 렉이 심해서 플레이가 힘든가요? 기지를 삭제하지 않고 MCA Selector를 사용하여 오래된 청크를 삭제하는 방법을 알아보세요.
맹그로브 늪을 찾으려고 한 방향으로 10,000블록을 탐험했습니다. 하지만 결국 찾지 못했죠. 이제 저장 파일은 5GB가 되었습니다. 서버는 마치 토스터기에서 돌아가는 것처럼 렉이 걸립니다. 백업에는 한 시간이 걸립니다.
불필요한 부분을 쳐내야 합니다. 청크 초기화가 필요합니다.
"청크 초기화"는 실제로 무엇을 하나요?
탐험은 했지만 아무것도 건설하지 않은 월드의 일부를 삭제하는 것입니다. 해당 지역으로 다시 돌아가면, 마인크래프트는 그곳을 처음 방문한 것처럼 새로 생성합니다. 이것이 바로 월드를 새로 시작하지 않고도 오래된 월드에서 새로운 바이옴을 얻는 방법입니다. 경고: 기지가 있는 청크를 삭제하면 작별 인사를 해야 합니다. 영원히 사라집니다. 월드를 백업하세요. 지금 당장 하세요. 키우던 강아지를 삭제하더라도 저는 책임지지 않습니다.
도구: MCA Selector
이 작업을 수동으로 하려고 하지 마세요. MCA Selector를 사용하세요. 월드 저장 파일의 지도를 보여주는 무료 도구입니다.
1단계: 월드 열기
- 마인크래프트를 종료합니다.
- MCA Selector를 실행합니다.
- File -> Open World를 선택합니다. 저장 폴더 내의
region폴더로 이동합니다.
2단계: "거주 시간(Inhabited Time)" 기법
어떤 청크가 쓰레기인지 어떻게 알 수 있을까요?
InhabitedTime 필터를 사용하면 됩니다.
이 값은 플레이어가 해당 청크에 머문 시간을 추적합니다.
- 높은 값: 당신의 기지 (그곳에서 수 시간을 보냈음).
- 낮은 값: 겉날개로 비행하며 한 번 지나쳤던 무작위 지형.
Tools -> Filter Chunks로 이동합니다.
모드를 "Selection"으로 설정합니다.
조건: InhabitedTime < 5 minutes (또는 6000 틱).
이렇게 하면 겉날개 비행을 하면서 생성된 쓸모없는 청크의 90%가 자동으로 선택됩니다.
3단계: 육안 확인
지도를 확인하세요. 선택된 큰 주황색 사각형이 있나요? 확대해 보세요. 저게 당신의 금 공장인가요? 선택을 해제하세요. 주의 깊게 살펴야 합니다. 이 도구는 당신이 그 흙집을 소중히 여긴다는 사실을 모릅니다.
4단계: 삭제
- Selection -> Delete Selected Chunks를 클릭합니다.
- 도구를 닫습니다.
- 마인크래프트를 실행합니다.
왜 이 작업을 해야 할까요?
- 파일 용량: 저는 예전에 20GB짜리 서버 맵을 2GB로 줄인 적이 있습니다.
- 새로운 업데이트: 다음 업데이트에서 새로운 바이옴이 추가되면 기지 근처의 오래된 지형을 삭제하여 그곳에 새로운 바이옴이 생성되게 할 수 있습니다.
방을 청소하세요. 월드를 청소하세요.
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