
Minecraftのチャンクをリセットする方法 (ファイルサイズ削減とラグ解消)
ワールドのファイルサイズが10GBを超えていませんか?ラグがひどくないですか?MCA Selectorを使って、拠点を消さずに古いチャンクを削除する方法を学びましょう。
マングローブの沼地を探して一方向に10,000ブロックも探索したのに、結局見つからなかった。そんな経験はありませんか? そのせいでセーブファイルは5GBになり、サーバーはトースターで動かしているかのようにラグが発生し、バックアップには1時間もかかるようになります。
無駄を削ぎ落とす必要があります。 そう、チャンクのリセットです。
「チャンクのリセット」とは実際には何をするのか?
これは、探索はしたけれど何も建築していないワールドの部分を削除する作業です。 削除した場所に再び戻ると、Minecraftはそこを初めて訪れた場所として再生成します。 これによって、古いワールドを捨てて一からやり直すことなく、新しいバイオームを手に入れることができます。
警告: 拠点があるチャンクを削除してしまうと、すべて消え去ります。二度と戻りません。必ずワールドのバックアップを取ってください。 今すぐです。あなたが飼っている犬を消してしまっても、私は責任を負いません。
ツール:MCA Selector
この作業を手動でやろうとしないでください。MCA Selectorを使いましょう。 これは、ワールドデータのマップを表示してくれる無料のツールです。
ステップ1:ワールドを開く
- Minecraftを閉じます。
- MCA Selectorを開きます。
- File -> Open Worldを選択。セーブデータ内の
regionフォルダーまで移動して開きます。
ステップ2:「Inhabited Time」のトリック
どのチャンクが不要なものか、どうやって判断すればいいでしょうか?
そこでフィルター機能の InhabitedTime(滞在時間)を使います。
この値は、プレイヤーがそのチャンクにどれくらいの時間滞在したかを記録しています。
- 高い値: あなたの拠点(何時間も滞在した場所)。
- 低い値: エリトラで一度通り過ぎただけの地形。
Tools -> Filter Chunksへ進みます。
モードを "Selection" に設定します。
条件: InhabitedTime < 5 minutes (または 6000 ticks)。
これにより、エリトラで飛び回ったときに生成されただけの無駄なチャンクの90%が自動的に選択されます。
ステップ3:目視で確認
マップを確認してください。 大きなオレンジ色の四角が選択されていますか? ズームしてください。それはあなたの金トラップではありませんか? 選択を解除してください。 注意してください。ツールは、あなたがその泥の小屋を大切にしているかどうかまでは分かりません。
ステップ4:削除
- Selection -> Delete Selected Chunks を選択。
- ツールを閉じます。
- Minecraftを起動します。
なぜこれを行うのか?
- ファイルサイズ: 以前、20GBあったサーバーマップを2GBまで縮小したことがあります。
- 最新アップデート: 次のアップデートで新しいバイオームが追加される際、拠点の近くの古い地形を削除しておけば、そこに新しいバイオームが生成される可能性があります。
部屋を掃除するように、ワールドも掃除しましょう。


